驯龙高手2的详细剧情。记住详细!!!不要跟花絮似得。

我发你行吗?

如何评价《驯龙高手2》?

第二部是个人英雄主义的悲剧,是的,是部悲剧。


  第一部动画描写的是人与动物(龙)从对立到共处的转变,引申一步,就是人与自然的关系,是彼此对抗竞争谋求你死我活的生存?还是寻求和谐共处的的方,用来改变对方甚至改变自己?结局龙boss被干掉,其余的龙被驯化,某种意义上可以算作人类驯服了自然,但同时改变了自己,达到与自然和谐相处。虽然主角残废了,也算圆满结局。 


 第二部立意就完全不一样,他探讨的是,不同的人对动物(龙)的观念上的对立,能否可能得到转变,引申一步,就是人与人的对立的社会关系,能否摆脱弱肉强食,征服与被征服?大结局龙boss与人boss败走,并未和解。暗示人与人观念上的不同,难以调和,只能用更强的暴力去去驱散企图征服自己的暴力,这样的结局也圆满,也不圆满。  说他不圆满,就是最后的胜利是以牺牲hiccup的灵魂来实现的。  说灵魂有点严重,其实就是hiccup未定型的价值观,他的世界里面有飞行并探索世界的自由,对首长的权力与责任并不感兴趣,自由与责任本就是矛盾的。对Astrid是朋友以上恋人未满的状态,电影里女追男表现的也太明显了。对社会关系他坚信他能说服他说遇到的所有(哪怕十分顽固)的人接受他与龙和谐共处的观点,事实上在他二十岁以前的经历里面,他确实做到了这一点。  他是一个非常自信,且有出色(驯龙)能力,几乎没有品尝过严重后果的年轻人,天真而叛逆似乎是理所应当的了,他还没有想好他还能做到什么,于是他探索世界,学习更多的驯龙知识。 


 但他的首领父亲已经为他想到了未来,成为首领接班人,这似乎是理所应当的,他要求他的儿子担负起责任,叛逆的儿子用逃避来回答他。作品刻意回避父子正面冲突,用Astrid角色扮演与hiccup交流的方式来展现两代人的矛盾,这样做……令人费解,事实上也没有带出“笑果”——这可能是导演的初衷,但效果是迷惑的,普通电影观众们并不了解首领父亲与儿子的日常,无法破解有爱导演设下的密码,这样的设置是失败的。  从神秘龙骑士到共同飞行交心,是全篇最精彩,最让我感动的时候,永远不可能的宠物,几乎不可能的飞行,在这一刻,都得到了部分的满足。hiccup似乎得到了自由,但他知道他的责任,还未履行。似乎对于眼前身后的一切,他舍不得,放不下。  其实这最重要的一段完成的并不精彩。对比第一集,一方面hiccup与无牙偷偷训练闹出不少乌龙,另一方面他从无牙身上了解到不为人知的龙的知识,通过这些知识,成了竞技场的驯龙“优等生”。这其中剧情设计喜感连连,更重要的是角色本身在成长,观众代入感十分强烈。直到Astrid撞破训练,情节顺理成章的进入“共游天地间”的高潮。而第二集飞行的母亲表演了超高空平衡行走,帮助无牙打通“任督二脉”,之后情节断档,没有真正意义上的感情高潮来到。

《驯龙高手2》观后感450字

你好
你要的文件如下
就在昨天,我看了这部电影--《驯龙高手2》。
主人公小嗝嗝骑着他心爱的夜煞“无牙仔”在云中飞翔,无意中发现了“新大陆”,他和朋友阿拉骑着龙去看,却发现了一个被捣毁的村庄和一些蛮横粗暴还无礼的猎龙人。这些猎龙人企图用网捕捉他们俩的龙。小嗝嗝和阿拉想要回他们的龙,可那个为首的名叫埃弗里的人却说:“我们受雇于一个大魔头,他在组建龙族军队。他一定会找你们算帐的。”小嗝嗝和阿翠趁乱抢回了龙飞走了。小嗝嗝在后来又遇上了他的妈妈,并见到了龙中之王阿尔法。可是时隔不久,埃弗里口中的大魔头便找到了阿尔法居住的山洞并挑起了战争。大魔头也有只阿尔法,它杀死了另一只,控制了无牙仔和其他所有龙,杀死了博克岛的酋长,小嗝嗝的父亲。小嗝嗝回到了博克岛,唤醒了无牙仔,最终狠狠地挫败了大魔头。
我十分崇尚小嗝嗝追求和平的精神。当斯多戈告诉他大魔头是个丧心病狂的疯子时,他说:“噢,我可以去说服他,使他改变主意,不再捕猎龙,也可以不向博克岛发起战争。我可不希望战争。”是啊,我们也应该崇尚和平,热爱和平,憎恨战争。先后两次世界大战,死之人数总共超过了一亿人,给世界人民带来了灾难。即使是现在,也仍有许多地方发生着战争。战争使人们妻离子散,家破人亡。这是多么深重的苦难啊!但若我们每个都崇尚和平,战争这个邪恶的东西便会被打入幽冥地狱,从此消失。世界又会变得多么美好啊。
令我敬佩的还有另一个精神,小嗝嗝是如何唤醒所有的龙的?
可以说,大魔头是彻头彻尾的残暴无情。他只会运用意念控制龙,还残忍地虐待手下。他是贪婪的,虚伪的,企图借龙掌控人类。而小嗝嗝为何能够团结所有的龙呢?他不能意念控制,也没有猎龙工具,但他凭借他的勇气,情谊,友爱和对邪恶的极度憎恨的品质,最终使大魔头铩羽而归。
有三部电影:《驯龙高手2》《超凡蜘蛛侠》《铁甲钢拳》,它们是目前给了我极强震撼的三部电影。它们蕴含的可贵精神使我将永远怀念与回忆它们。
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如有疑问 请追问
满意的话 望采纳
谢谢

驯龙高手2故事梗概英语版

初中英语水平不高
how to train your dragon2
dragon was the enemy but now is friend
hiccup found there are other person who know how to train the dragon
he ride toothless and find his mother
his mother is a great dragon trainer
she has trained the dragon for a long time
but the evil man Drago Bludvist反派want to defeat them and rule the world
after a battle hiccup fail and his father died
every dragon are controled by Drago Bludvist and they want to destroy the Berk
but Drago Bludvist do not know the bady dragon can not be control
hiccup ride the rest of bady dragon return Berk
he earns the toothless belief
toothless rans out of control and defeat the Drago Bludvist
hiccup become the chief of the tride
he and his friend toothless get together
错误地方O(∩_∩)O谢谢指出望采纳

驯龙高手2观后感

《驯龙高手2》的观后感:

纵然这部续作在剧情上并没能带来超越前作的惊喜,但瑕不掩瑜《驯龙高手2》依旧是部独领风骚经典如故的梦工厂动画,时隔数年之久的等待,梦工厂并没让观众失望,电影所带来的是更为出彩的光影特效,令人再一次迈入那翱翔天际的梦,走进龙与骑士的映画传奇。
  电影特效在《驯龙高手2》中的极致应用,就画面质感而言,毫不夸张的说目前很难有一部CG技术动画电影能与之并肩,电影将其达到了一个新的高度,这种感觉并不同于《疯狂原始人》中五彩斑斓的景致呈现,也不同于《冰雪奇缘》中那冰与雪银装素裹的精妙绝伦,《驯龙高手2》所带来的是一种震撼,群龙齐飞的磅礴,战争场景的壮丽,维京少年希卡普与没牙仔翱翔于天空间出色的即视感,这无疑圆了多少孩子的飞翔之梦,甚至令大人也不尽然的有种热血沸腾,电影对飞翔镜头的广泛运用是《驯龙高手2》所营造的最大视觉享受,这一系列恰当得体的3D效果运用,使3D特效不在是一种噱头,更不是剧情服务3D效果的强加,而是真正3D效果辅助于剧情,成为电影叙事的一种手法,令观众得见更为宏大的世界观和诸多第一部未曾亮相的龙族的同时,出色的体验到了梦工场所倾尽打造的这个童话梦境。
  当然虽说瑕不掩瑜,但也不应不提其瑕,就剧情而言,电影的问题并不大,但比肩第一部并没有那种饱满感,时隔时间数年之长的续作,显然就成片而言绝大多数时间都用在了特效上,并没能为剧情带来实质性的提高,第一部中人物色彩鲜明的诸多配角同伴戏份在第二部中被明显削弱,取而代之的是没牙仔“高效”的卖萌,这就如同电影《卑鄙的我2》中三个小女孩戏份的减少,而小黄人独占鳌头,这种以萌为点并非不可取,但不应以牺牲剧情为代价,更不应该过于的做作弄人,第二部中的没牙仔近乎退化了其性格,而仅仅只是一只定要将你萌翻到底的萌物喜角。另一面电影第一部就几乎将希卡普的内心成长经历讲完了,第二部中虽然其也面对了诸多困难,但人物上内心上戏剧冲突对比前作明显张力不足,结局最后也是立足于亲情,绝非不好,只是希望于不要每次电影一开始就看穿了亲情这张底牌,如何将其线埋的更深,给观众带来新的惊喜,这或许是其梦工厂所要为之努力的方向。

  这是一场龙族与骑士所共同书写的传奇画卷,电影最后定焦年轻的希卡普终于成才为了博克岛的酋长,但这个故事或许远没有结束,《驯龙高手2》关乎亲情和勇气,更得见那天际间翱翔的人类之梦。

驯龙高手2龙王怎么就那么死了

理由一:
它不是主角却是好龙,所以根据剧情需要必需做出牺牲,来衬托恶龙的强大顺便再衬托打败这么强大的恶龙的主角,简单来说就是有贡献和革命任务的炮灰。
理由二:
从先现实情况来分析,家猫不如野猫强,同理,一头安逸的每天逗逗龙宝宝欺负欺负鱼群的龙跟一头每天生活在恶劣环境及不断有战斗机会的龙比起来,光从战斗经验来说就完败了,所以战败而死也是必然的。
这是我看完驯龙高手2后得出的结论,希望能帮到你,有用的请采纳哦!
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